CinéPicker

CinéPicker is een app die het gemakkelijk maakt om samen met vrienden of een groep een film te kiezen voor jullie filmavond. Iedereen kan films uitzoeken en hier op stemmen zonder eindeloos scrollen of twijfelen.

Datum

April 2025

Mijn Rol

UX/UI Design

Tools

Figma

Overview

Achtergrond

Dit project is een opdracht vanuit mijn CMD studie. Het doel hiervan was het maken van verschillende opeenvolgende prototypes gericht op de casus 'filmavond'. De volgende probleemstelling, ontwerpvraag en user need statements waren al opgesteld en dit project bevat verder ook geen voorgaand onderzoek. Met deze gegevens ben ik gelijk aan de slag gegaan met het maken van mijn eerste prototypes, deze zijn tussendoor wel getest en geavalueerd.

Probleemstelling

Je wilt samen met je vrienden een leuke avondfilm kijken. Je start daarom een app groep. Het lukt meestal vrij snel een geschikte avond te vinden waarop iedereen kan, maar het kiezen van een film blijkt iedere keer weer ‘rocket science’.

Ontwerpvraag

Hoe kun je samen met je vrienden een filmavond organiseren met een filmkeuze die naar ieders wens is?

User Need Statements

  • Als organisator wil ik een vriendengroep kunnen uitnodigen voor het gezamenlijk samenstellen van een filmavond waar we een of meerdere films gaan kijken, zodat iedereen een gezellige avond heeft en tevreden is over de filmkeuze.
  • Als uitgenodigde en organisator wil ik zelf 3 films kunnen voorstellen en 3 films en acteurs op de zwarte lijst kunnen zetten, zodat ik invloed heb op de films waaruit gekozen moet worden.
  • Als uitgenodigde en organisator wil ik mijn stem kunnen uitbrengen op een of meerdere van de voorgestelde films, zodat mijn voorkeuren meegenomen worden.
  • UX Design

    Task Flows

    Taskflows helpen mij om ervoor te zorgen dat elke actie logisch, efficiënt en intuïtief aanvoelt.

    Elke flow geeft de stappen aan die de gebruiker moet doorlopen om het doel van de drie verschillende user need statements te bereiken. Deze zijn kort samengevat gericht op: het uitnodigen van gebruikers, het maken van een keuzelijst en het uitbrengen van je stem.

    TaskFlow TaskFlow TaskFlow

    Wire Flows

    Hierin voeg ik alle taskflows, oftewel alle user need statements samen tot één uitwerking in de vorm van een app lay-out. Deze schetsen richten zich vooral op de interactie en navigatie binnen de verschillende schermen en hoe dit het soepelst zou kunnen verlopen voor de gebruiker.

    Door het maken van deze wireflows kan ik snel itereren op de logica van de interacties en de navigatie testen met gebruikers.

    TaskFlow

    Films kiezen, stemmen en resultaat bekijken

    TaskFlow

    Films kiezen in meerdere stappen

    TaskFlow

    Films kiezen en stemmen

    TaskFlow

    Nieuwe filmavond aanmaken en vrienden uitnodigen

    TaskFlow

    Alternatief overzicht inplannen filmavonden

    TaskFlow

    Filmavond aanmaken eindversie

    TaskFlow

    Wireflow van de gehele app V1

    TaskFlow

    Wireflow van de gehele app V2, eindversie

    Feedback

    Een belangrijk feedback punt was gericht op de uitnodiging. Daar zou ik gebruikers ook de optie moeten geven om een uitnodigen af te wijzen of aan te geven dat zij ‘misschien’ kunnen. Daarnaast mis ik nog wat terug opties waardoor gebruikers vast komen te zitten op een aantal schermen. Ook kreeg ik de feedback om bij het kiezen van de films aan te geven wat het genre is, zodat de gebruiker dit niet zelf hoeft te onthouden.

    Mid-Fidelity

    Het doel van dit mid-fidelity prototype is om de wireflows een stap verder uit te werken en hierbij opnieuw te kijken naar de alternatieven. Dit prototype is volledig navigeerbaar, wat het ook weer gemakkelijker maakt voor een usability-test. Hiermee wil ik kijken hoe de gebruiker zo snel en gemakkelijk mogelijk zijn filmavonden in kan plannen. Wanneer ik dit weet kan ik mij gaan richten op de visuele opmaak van de app.

    TaskFlow TaskFlow TaskFlow

    Usability Testing

    Nog toevoegen.

    UI Design

    Kleurenpalet

    Ik heb gekozen voor een redelijk monochromatisch kleurenpalet om te zorgen voor een cohesief, maar vooral ook rustige basis. Dit leek mij van belang omdat de filmposters al zorgen voor een hoop visualisatie. Er is gekozen voor een nachtblauwe basis, omdat dit goed past bij het thema van een filmavond en daarnaast opnieuw rust uitstraalt.

    TaskFlow

    High-Fidelity

    Het doel van dit high-fidelity prototype is om de app zoveel mogelijk op een ‘echte’ app te laten lijken, zodat deze daarna opnieuw getest kan worden voordat hij ook echt gemaakt zou worden. Dit prototype moet volledig werken en gebruiksvriendelijk zijn.

    Beschrijving afbeelding

    Nieuwe filmavonden kunnen worden aangemaakt binnen 3 stappen. Je kiest eerst een datum, tijd en locatie, hierbij kan je kiezen uit een thuis adres of een bioscoop (wat zorgt voor een andere manier van kiezen en stemmen). Daarna kan je wat korte extra informatie toevoegen en als laatst nodig je vrienden uit.

    Beschrijving afbeelding

    Het samenstellen van je eigen keuzelijst bestaat voor (thuis) films altijd uit 3 stappen; je geeft 3 films op die je graag wilt zien, optioneel maximaal 3 films en acteurs die je niet wilt zien en als laatst krijg je een overzicht te zien van jouw keuzes die je dan kan bevestigen of eventueel nog kan aanpassen. Nadat iedereen zijn keuzes heeft opgegeven kan je verder naar de stemronde. Hier wordt een lijst weergeven met ieders gekozen films waar je door heen kan scrollen en aan kan geven of je deze wel of niet wilt zien.

    Beschrijving afbeelding

    Nadat iedereen heeft gestemd wordt de resultaten pagina beschikbaar. Hierbij wordt de top 3 films weergeven, zodat je altijd nog een andere beslissing kan maken om wat voor reden dan ook. Daarnaast kan je op de films klikken voor meer informatie over de inhoud, genre en lengte van de films.

    Kies je favoriete films, stem op ieders keuze en bekijk direct het resultaat

    Beschrijving afbeelding
    Beschrijving afbeelding

    Plan een bios avond en breng je voorkeuren uit

    Bekijk uitnodigingen en neem deel binnen één klik

    Beschrijving afbeelding

    Test het volledige prototype!

    Key Takeaways

    Tijdens dit project heb ik veel geleerd over werken met Figma, een tool waar ik voorheen weinig ervaring mee had. Het kostte mij in het begin veel tijd om een mid-fidelity prototype op te zetten, mede door frustraties met UI-kits en interacties. Bij het high-fidelity prototype besloot ik gericht tutorials te gebruiken en meer voor te bereiden, wat het proces efficiënter maakte. Een belangrijk leerpunt was dat ik mij snel verlies in details voordat de basis werkt. In de toekomst wil ik vooraf duidelijke prioriteiten en een stappenplan opstellen om eerst een volledig functioneel prototype neer te zetten, en pas daarna verder te werken aan de verfijning.

    ← Terug naar portfolio